Сылка на карту Steam Workshop::RP_Bangclaw
-- в любой серверный файл
local ambient_classes = {
"ambient_generic",
"env_soundscape",
"env_soundscape_triggerable"
}
local function remove_all_entities_by_class(name_class)
local entities = ents.FindByClass(name_class)
for i = 1, #entities do
local ent = entities[i]
ent:Remove()
end
end
hook.Add("InitPostEntity", "IGS.RemoveAmbients", function()
for i = 1, #ambient_classes do
local ambient_class = ambient_classes[i]
remove_all_entities_by_class(ambient_class)
end
end)
lua/autorun/server/ambient.lua
перенес этот ответ с другой темы