Вопрос по оружию

А куда это вводить? чтобы оружие донатное не давалось когда человек в бане

hook.Add(“IGS_PlayerLoadout”, “PreventWhenBanned”, function(pl)
if pl:IsBanned() then return false end
end)

Мне кажется, можно это прописывать в sh_additems, какая разница, где будет хук создаваться

А не проще сделать не только донатное, но и все оружие?

Слишком просто

только донатное выдаётся